≪ LockOn 1.02 KeyCommands一覧 ≫
このページの内容は、公式フォーラムにて 2004.05.29 に公開された、 version 1.02 LockOn の KeyCommands を和訳したものです。
今後リリースされる(ことを期待する) version 1.02 では、また変わる可能性もありますが、大方通用するものと思われます。
version 1.01 までとは仕様が変わったキー、もしくは新規に追加されたキーは赤字にしてあります。
LockOn の KeyCommands は、英語キーボード(テンキー付き101/104) を元に作られています。日本語キーボードではどうかは、実際やってみないとわかりません。日本語キーボードでうまく入力できないキーについては、LockOn の OPTIONS - INPUT にて、機能に対するキー割付を変更してみてください。
`と~ は、英語キーボードにおいて同じキートップに割り当てられていますが、これが「文字コードとして異なるものを要求する」のか、あるいは ~ とは Shift -` のことなのか、不明です。
キー |
動作 |
プログラム 操作 |
|
Esc | ミッション実行/録画ファイル再生終了 |
Ctrl-Q | 録画ファイル再生中に操縦可能にする |
Shift-Backspace | 録画ファイル編集-上書きモード(前回編集時の編集コマンドを無効にする) |
Alt-Backspace | 録画ファイル編集-挿入モード(前回編集時の編集コマンドは無効にしない) |
Ctrl-S | サウンドのOn / Off(トグル動作) |
Ctrl-0(フルキーゼロ) | 録画ファイルへのマイク音声録音を開始 |
Shift-0(フルキーゼロ) | 録画ファイルへのマイク音声録音を終了 |
Alt-0(フルキーゼロ) | 録画ファイル中のカーソル位置記録のOn / Off(トグル動作) |
Ctrl-9 | 録画ファイルにサブタイトルを記録開始する |
Shift-9 | 録画ファイルのサブタイトル記録を終了する |
Ctrl-A | シミュレーション速度加速(時間進行速度加速) |
Alt-A | シミュレーション速度減速(時間進行速度減速) |
Shift-A | シミュレーション速度初期化 |
S |
フライト中・録画ファイル再生中:一時停止/解除のトグル |
Alt-J | 現在自分が居る機体のコックピットから抜け出し、選択したAI機のコックピット内に移動する(元々乗れる機体のみ。残念!) |
Ctrl-Backspace | フレームレート表示 |
PrintScreen | スクリーンショット保管フォルダに、連番付きファイル名でスクリーンショット(JPEG形式)を保管する |
'(Lの2つ右横のキー) |
|
Ctrl-M |
マルチプレイにおいて、敵味方全プレーヤから見える通信内容を送るためのチャットウィンドウを開く |
Alt-M |
マルチプレイにおいて、味方プレーヤだけに見える通信内容を送るためのチャットウィンドウを開く |
Shift-Return | マルチプレイにおける死亡後の生き返り |
機体操作 |
|
カーソル↓ | 機首上げ |
カーソル↑ | 機首下げ |
カーソル← | 左へバンクを取る |
カーソル→ | 右へバンクを取る |
Ctrl-. (ピリオド) | トリム(機首上げ方向) |
Ctrl-; (セミコロン) | トリム(機首下げ方向) |
Ctrl-, (コンマ) | トリム(左バンク) |
Ctrl-/ (スラッシュ) | トリム(右バンク) |
Z |
|
X |
|
Ctrl-Z | トリム(左ヨー) |
Ctrl-X | トリム(右ヨー) |
H | 高度安定モードOn
/ Off (有効にして安定するまで若干時間がかかる。また解除後もトリム位置はリセットされず残ることに注意。) |
Shift-N | 現在鳴っている警報音のリセット |
Ctrl-L | 翼端灯のOn / Off |
Alt-V | シングルプレイ時の不死モードの
On/ Off (マルチプレイ中や、プロテクトがかかったミッションでは動作しない) |
K | 「プガチョフ・コブラ」機動の実行 |
U | 空母上で自機を発艦位置にセットする |
Ctrl-T | トリム設定をリセットし、初期状態に戻す |
Shift-+(プラス) | 高度計の気圧補正(プラス側) |
Shift--(マイナス) | 高度計の気圧補正(マイナス側) |
Alt-P | 自動スピン復帰(押すとスピン状態から復帰する) |
Alt-S | 速度維持(トグル動作) |
Alt-E | 簡易着陸(トグル動作) |
スロットル操作 |
|
J | オートスロットル(可能な限り設定速度をキープするよう、スロットルを自動調整)のOn / Off |
Page Up |
|
Page Down |
|
Keypad + (Plus) | 連続的に推力を増やす |
Keypad - (Minus) | 連続的に推力を減らす |
以下のキーと、Page Up, Page Down, Keypad +, Keypad - 組み合わせで、片方のエンジンに対して上記操作 | |
- Alt | 左エンジンのみ |
- Shift | 右エンジンのみ |
各種機構操作 |
|
B | エアブレーキの 展開 / 格納(トグル) |
Shift-B | エアブレーキを展開する |
Ctrl-B | エアブレーキを格納する |
Ctrl-E-E-E (Ctrlを押したままEを3回殴打) |
脱出 |
E | アクティブレーダー攪乱装置On
/ Off (ECMは外付け。兵装選択でECMポッドを選択選択したときだけ有効。) |
F | ハーフフラップ展開 / 格納(トグル) |
Shift-F | フルフラップ展開 |
Ctrl-F | フラップ格納 |
G | ギア展開 / 格納(トグル) |
Ctrl-G | 着艦用フック展開
/ 格納 (Su-33 のみ で有効) |
Ctrl-C | キャノピー開 / 閉 |
P |
滑走時減速用パラシュート展開 (Su-27, MiG29で有効) |
Ctrl-P |
折畳翼の展開 / 格納 (Su-33 のみで有効) |
Ctrl-R |
(押している間有効) |
Alt-R | 燃料増漕の投棄 |
W |
地上滑走中、ギアブレーキを有効にする (押している間だけ有効) |
T | 翼端スモークの On / Off |
R | 空中給油用管の展開 / 格納(トグル) |
Alt-L | 着陸ギアのライト照射位置 近 / 遠 / ライトOff(トグル) |
航行モード |
|
`(TABの上のキー) | 次のウェイ・ポイントもしくは空港を選択 |
A |
オートパイロットのOn / Off オートパイロットがONの場合、NAVモードなら機体は way point に沿って飛ぼうとし、交戦モードなら水平状態を取り戻そうとする |
1 | HUD,MFDをナビゲーションモードにする/ナビゲーションモードのサブモード(Navigation - NAV, Return Base - RTN, Landing - LNDG)切替(トグル) |
Alt-C | 飛行時計のリセット |
交戦モード |
|
2 |
乗機がSu-27, Su-33, MiG-29 で味方 AWACS 機が居る場合、このモードにセットし、レーダーをOFFしたまま光電システムをON(“o”キー)にする。 |
3 | 近接空戦モードClose
Air Combat - CAC(ロシア表記:BVB))の垂直方向策敵(Vertical
Scan - VS)モード選択 CACモードとは、他のシムで良く言われる「ACMモード」と同義。兵装パッケージの選択でも “CAC”というのは、IRミサイルを中心とした近接空戦用の兵装パッケージを意味する。 他のシムでは、Vertical Scanモードや後述のBoreモードはACMモードのサブモードとなっていることが多いが、LockOn では独立したCACモードとして実装されている。 |
4 |
|
5 | 近接空戦モードClose
Air Combat - CAC(ロシア表記:BVB))のヘルメット搭載ターゲット指示(HMTD(ロシア表記:SHLEM))モード選択(Su-27,
Su-33, MiG-29 のみ) ターゲットパッドロック視点と組み合わせて、近接空戦では非常に使い勝手の良いモードである。 ターゲットが自機の前方方向に位置していないと、ターゲットを囲む大きな太線の○に×マークが表示され、この角度ではターゲットをロックオン出来ないことを意味する。 |
6 | 遠距離ミサイル照準モード
- LNGT(ロシア表記:FIO)モード選択 “2” のBVRモードで策敵→再度 “2”を押してTWSモードに移行→特定の一機上にターゲットカーソルを合わせて “TAB”キーを押しロックオン、という手順を踏むことなく、敵機が居る方向にだいたい機首を向け、TABキーを一発押すだけでロックオン出来る。 しかし、ロックオンした敵機以外のターゲット情報が得られないため、あまり使い勝手が良くない。 |
7 | 空対地
(GND(ロシア表記:ZEMLYA))モード選択 全ての対地・対艦兵器(爆弾、対地・対艦ミサイル)は、このモードで投下・発射出来る。 |
8 | 無誘導投下(GRID(ロシア表記:SETKA))照準器モード選択 地上ターゲットをロックオンすることなく、HUDに表示される固定照準器を使用して爆弾を投下するモード。命中率は悪い。 |
`(TABの上のキー) | 味方のAWACS機が居るときのBVRモードや、対地攻撃モードにおいて、MFD上に表示されるターゲットを順に選択する |
TAB | 選択したターゲットのロックオン |
Ctrl-TAB | ターゲットのロックオン解除 |
Ctrl-H | ヘッドアップディスプレイ (HUD) の色・明度変更 |
Shift -R |
脅威警告システム RWR(US機)/SPO(Russia機) モード切替(トグル) US機では Russia機では |
兵器操作 |
|
D | 選択兵器の変更 |
C | Cannonを選択−他兵装を選択(トグル) |
Q | キーを押したときにチャフを1個、フレアを2個、同時放出 |
Shift-Q | チャフ・フレアの残数がある限り、数秒おきに自動的に連続放出する操作の開始/終了 |
Insert | チャフだけを放出 |
Delete | フレアだけを放出 |
Spacebar |
|
Enter | 選択兵器の発射(US機のみ) |
Alt -W | 選択兵器の発射距離制限解除(Russia機のみ) |
Ctrl -W |
|
Ctrl -V | 選択兵器の一斉投下モードの On / Off(トグル) |
Shift -C | 30mm砲の発射速度切り替え(A-10用) |
V | 爆弾連投間隔の増加(A-10用) |
Shift-V | 爆弾連投間隔の減少(A-10用) |
Ctrl-Space | 爆弾連投量の変更(A-10用) |
Alt-Space | 全兵装発射ON/OFF(A-10用) (コックピット内のマスターアームレバーは動くが、セーフ状態でも発射可能状態でも発射出来る模様。つまり無意味) |
Shift-Space | 投下モード変更(A-10用) |
レーダー&光電システム |
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I | レーダーOn / Off(トグル) |
Shift-I | お手軽レーダーモード(トグル) |
Alt-I | F-15 レーダーの RWS(捜索中測距)/TWS(捜索中追尾) 切替(トグル) |
O (アルファベットの"オー") |
|
Ctrl-I | 全センサ(レーダーアンテナ,EOSスキャナ等)の向き位置を中央にリセット |
- (フルキーマイナス) | MFD表示レンジを拡大 |
= (フルキー=) | MFD表示レンジを縮小 |
Ctrl-+(フルキープラス) | レーダーアンテナ方位角限界を増加(F-15用) |
Ctrl--(フルキーマイナス) | レーダーアンテナ方位角限界を減少(F-15用) |
自動ロックオン操作 |
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ScrollLock | 自機に最も近い敵性航空機をロックオン |
Alt-ScrollLock | プレーヤーの視界の中央に最も近い敵性航空機をロックオン |
Shift-Insert | 一つ前の敵性航空機をロックオン |
Shift-NumLock | 次の敵性航空機をロックオン |
Shift-ScrollLock | 自機に最も近い敵性地上目標をロックオン |
Ctrl-ScrollLock | プレーヤーの視界の中央に最も近い敵性地上目標をロックオン |
Shift-Delete | 一つ前の敵性地上目標をロックオン |
Ctrl-NumLock | 次の敵性地上目標をロックオン |
目視外距離対空 (BVR) モード操作 |
|
Shift-; (セミコロン) | レーダー/EOS策敵範囲を仰角方向へ移動 |
Shift-, (コンマ) | レーダー/EOS策敵範囲を左へ移動 |
Shift-. (ピリオド) | レーダー/EOS策敵範囲を俯角方向へ移動 |
Shift-/ (スラッシュ) | レーダー/EOS策敵範囲を右へ移動 |
-; (セミコロン) | HUD上のターゲット指示Boxを、下方向へ移動 |
-, (コンマ) | HUD上のターゲット指示Boxを、左方向へ移動 |
-. (ピリオド) | HUD上のターゲット指示Boxを、上方向へ移動 |
-/ (スラッシュ) | HUD上のターゲット指示Boxを、右方向へ移動 |
近接空戦 (CAC)モード操作 |
|
Shift-; (セミコロン) | レーダー/EOS策敵範囲を俯角方向へ移動 |
Shift-, (コンマ) | レーダー/EOS策敵範囲を左へ移動 |
Shift-. (ピリオド) | レーダー/EOS策敵範囲を仰角方向へ移動 |
Shift-/ (スラッシュ) | レーダー/EOS策敵範囲を右へ移動 |
対地攻撃(GND)モード操作 |
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Shift-; (セミコロン) | レーダー/TVシーカースキャン範囲を自機から近距離側へ移動 |
Shift-, (コンマ) | レーダー/TVシーカースキャン範囲を左へ移動 |
Shift-. (ピリオド) | レーダー/TVシーカースキャン範囲を自機から遠方側へ移動 |
Shift-/ (スラッシュ) | レーダー/TVシーカースキャン範囲を右へ移動 |
僚機への指示 |
|
\ (バックスラッシュ) |
AI機(僚機、AWACS)や管制塔への通信メニューを出す |
Shift -[ | ミッションへ僚機を派遣し、ミッション完了後合流させる |
Ctrl -[ | ミッションへ僚機を派遣し、ミッション完了後基地へ帰還させる |
Shift -] | 密集編隊を組ませる/散開させる(トグル) |
Alt -[ | 再度編隊を組ませる |
[ | 自機がロックオンしているターゲットを攻撃させる |
] | 自機の背後を守らせる |
Alt -H | 帰還先空港への方位と距離を、AWACSへ問い合わせる |
Alt -T | 空中給油機への方位と距離を、AWACSへ問い合わせる |
視点選択 |
|
F1 | コックピット内部視界 |
Ctrl-F1 | コックピット内部視界で、スティックの操作に応じて機体の進路が変わる方向に自動的に視界が移動する視点 |
Alt-F1 | コックピットを消し、HUDのみにした視界 |
F2 | 外部視界 押すたびにマップ上に居る全航空機の外部視界に切り替わる。 |
Shift-F2 | 航空機ラベルの ON / OFF |
F3 | フライ−バイ外部視界(視点位置を進路方向に移動しながら繰り返し) |
Ctrl-F3 | フライ−バイ外部視界(キー押下時の視点位置を固定したまま) |
F4 | 後方確認視界 |
Ctrl-F4 | 後方追尾外部視界 |
F5 | 空戦外部視界 現在選択されている機体から、周囲に居る敵機の方向を見やる視点。キーを押すたびに、近いところに居る敵機から、遠いところに居る敵機に目標が変わる。画面下部に、見ている敵機の情報が表示される。 |
Ctrl-F5 | 空対地戦闘視界
現在選択されている機体から、周囲に居る敵車両/艦船の方向を見やる視点。キーを押すたびに、近いところに居る敵車両/艦船から、遠いところに居る敵車両/艦船に目標が変わる。画面下部に、見ている敵機の情報が表示される。 |
F6 | 兵器を見る外部視点 |
Ctrl-F6 | 兵器からその兵器が目指しているターゲットの方向を見やる外部視界 |
Shift-F6 | 発射されたミサイル名ラベルの ON / OFF |
F7 | 車両等、移動可能な地上オブジェクトを見る外部視点 |
F8 | 自機が目標にしているものを見る外部視点 |
F9 | 艦船を見る外部視点 |
Alt-F9 | 管制官 (LSO)の視界 |
Shift-F9 | 艦船と地上ユニットのラベル ON / OFF |
F10 | マップを上から見下ろした視点(AWACS視点) |
Shift-F10 | 物体名ラベルの ON / OFF |
F11 | 建造物・地形を見る外部視界 |
Ctrl-F11 | 現在のカメラ位置を固定しておいて、建造物・地形を見る視点に切り替える。F10キーでAWACS視点にし、見たい物を画面中央に移動させてからCtrl+F11視点に切り替えると、その場所からの建造物・地形視点になる。ただし、高度20km以上にはならない。 |
F12 | 静止オブジェクトを見る外部視界 |
Ctrl-F12 | 民間輸送 |
Shift-F12 | Ctrl-F12 視点での鉄道車両/自動車切り替え(トグル動作) |
視点操作一般 |
|
Ctrl-Home | 外部視点で友軍のみ見えるようフィルタする。 |
Ctrl-End | 外部視点で敵軍のみ見えるようフィルタする。 |
Ctrl-Delete | 外部視点フィルタを解除し、全てのオブジェクトが見えるようにする。 |
Keypad Del | 各視点で、ターゲットパッドロック有効
/ 対象切換
(F1, F2, F6, F7, F8, F9, Alt-F9 LSO View, F11 Tower View で有効) コックピット内部視点でのパッドロックは、パッドロック対象が自機から10km以内の距離に位置していないと有効にならない。 コックピット内部視点でのパッドロックは、視界内のどこかに見えているターゲットだけしかパッドロック出来ない。よって、策敵の意味でパッドロックを用いる場合、テンキーを用いた視点移動と組み合わせて使用する必要がある。 また、コックピット内部視点で、ごく近くに居る航空機に対してパッドロックを On にしようとしても、ターゲットの航空機が地上20m以下の高度で飛行していると、正常にパッドロックすることが出来ないので注意。すなわち、視界を振りながらパッドロックを On にしようとしていて、突然あらぬ方向がパッドロックされるなら、ごく近くの超低空に別の航空機が居ることを意味する。 |
Ctrl-Keypad Del | 地上物パッドロック有効
/ 対象切換 (F2, F6, F7, F8, F9 視点で有効) |
Backspace | 「ある物から別の物を見やる」視点で、カメラ視点の方向を入れ替える。 (F2, F6, F7, F8, F9, F12 視点で有効) |
Alt-Delete | 選択中のオブジェクトを、見る対象物切替の順列から除外する |
Alt-Insert | 見る対象物切替の順列から除外された全てのオブジェクトを、順列に組み込みなおす |
Ctrl-PageUp | 見る対象物切替の順列を逆順にする |
Ctrl-PageDown | 見る対象物切替の順列を正順にする |
Ctrl Keypad +(プラス) |
F1, F2, F4, F7 視点でこのキーを押すことにより、兵器発射後その兵器を追尾する視点に切り替わる 地上目標視点と艦船視点(F9) では、ミサイルと爆弾だけでなく、全ての兵器へ切り替わるようになった |
Alt-Keypad * | カメラ位置を、視点方向前方へ移動開始。 (F11 視点でのみ有効) |
Alt-Keypad / | カメラ位置を、視点方向後方へ移動開始。 (F11視点でのみ有効) |
Keypad 5 | カメラの移動を停止させる。 (F11視点時) |
Shift -Keypad 5 | F11視点開始位置に戻る。もしくは、F11視点でのパッドロックを終了させる。 |
Y | 外部視点での表示オブジェクト情報表示行の On / Off |
Alt-Y | 地上座標単位の切り替え(度 / メーター) |
Alt-Backspace | ビデオ編集モードを挿入モードにする
/ もどす (デフォルトは上書きモード) |
Shift-Backspace | ビデオ編集モードを上書きモードにする
/ もどす (デフォルトに戻す) |
Shift-J | 外部視点カメラの画面揺れ効果の ON / OFF |
Shift-Esc | 外部視点カメラの回転モード切換
(F2, F4, F6, F7, F8, F9, F12視界でのみ有効) |
コックピット内部視点操作 |
|
Keypad 1 | 視界を左下に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 2 | 視界を下に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 3 | 視界を右下に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 4 | 視界を左に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 5 | 視界を前方中央に移動する |
Keypad 6 | 視界を右に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 7 | 視界を左上に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 8 | 視界を上に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Keypad 9 | 視界を右上に移動する(Shift 同時押下で高速移動) |
Shift-Keypad 1-9 | Keypad 数字キーを押している方向へ、視界を高速に移動させる |
Ctrl-Keypad 1-9 | Keypad 数字キーを押している方向へ、一定角度、不連続に移動させる(パンさせる) |
Ctrl-Keypad 5 | パンさせて視界を前方中央へ移動する |
Alt-Keypad 1-9 | 押下している間だけ、Keypad 数字キーの方向へ視界をパンさせる |
Alt-Keypad 5 | 押下している間だけ、視界を前方中央へパンさせる |
Alt-Z | Ctrl-Keypad 1-9 で視界移動させるとき、「Keypad 数字キーを押している間だけその方向を見る」方式と、「KeyPad 数字キーを離しても視界は戻らない(繰り返し押せば、一定角度ずつその方向へ視界が移動する)」方式の切り替え(トグル動作) |
Keypad Del | パッドロックの有効化/パッドロック対象の変更 |
Keypad NumLock |
パッドロックの解除 嘘だろおいΣ( ̄∇ ̄||| 嘘と云ってえぇ(ToT) 注)Flanker2仕様とは |
Shift-Keypad Del | 全ミサイルへのパッドロックの有効化/解除 |
Alt-Keypad Del | 自機に対する脅威ミサイルのパッドロック |
Ctrl Keypad +(プラス) | 兵器発射後その兵器を追尾する視点に切り替わる。
F1コックピット視点、F2外部視点、F4追跡視点、F7アクティブ地上ターゲット視点、F9艦船視点で有効。爆弾とミサイルだけでなく、全ての兵器に切り替わる。 |
L | 計器灯の ON / OFF |
M | 押している間だけ、右のバックミラーを見る。離すと押す前の視点に戻る。
m または n を押したまま Num5 を押すと、一時的に正面視界を得ることが出来て超便利。パッドロック中にちょいと前方確認して、すぐパッドロックに戻したり。更に Keypad Enter も押せば、視野角デフォルトで一時的な正面視界に。 |
N | 押している間だけ、左のバックミラーを見る。離すと押す前の視点に戻る。
m または n を押したまま Num5 を押すと、一時的に正面視界を得ることが出来て超便利。パッドロック中にちょいと前方確認して、すぐパッドロックに戻したり。更に Keypad Enter も押せば、視野角デフォルトで一時的な正面視界に。 |
Keypad * (アスタリスク) | 視点方向そのままで拡大表示。(視界は狭くなる) Shift を同時に押すと、ズームインの限界まで一気に到達する |
Keypad / (スラッシュ) | 視点方向そのままで縮小表示。(視界は広くなる) Shift を同時に押すと、ズームアウトの限界まで一気に到達する |
Keypad Enter | デフォルトのズーム倍率に戻る (デフォルトの視界の広さに戻る). |
Keypad 0 | 押している間だけ、視点を自機内部に戻し、コックピット内部前方視点からちょっと下を見る計器視点(コックピットパネル視界)にする。 離せば押す前の視点に戻る。 Keypad 0 を押下中に Keypad 1-9 を同時に押すと、各種計器の拡大画面となる。 |
Ctrl-Keypad0 |
コックピットパネル視界 コックピットパネル視界の状態で Keypad 1-9 を押下すると、各種計器の拡大画面となる。 Ctrl -Keypad0 は、離してもコックピットパネル視界のまま。Keypad0 と違い、押下し続けなくてもコックピットパネル視界を維持する。再度押すと押下前の視界に戻る。 |
Alt-Keypad0 |
Keypad0-9 に相当する最新のコックピット内スナップ視界として、現在のカメラ位置を保存する。 もしかすると個々の機種毎に出来るかも! もしユーザーがミッションを実行すれば、全ての新しいカスタムの写野情報が Config/View/SnapViews.lua ファイルに保存される。 もしユーザがミッションを録画していれば、全ての新しいカスタムの写野情報が録画ファイル中に保存され、次から撮るトラックファイルで常に使用される。 注) デフォルトでは写野情報保存機能は無効化されている。 保存した視点位置は "[ミッションファイル名].xml" というファイルに保存され、将来のミッション/録画ファイルで常に使用できる。 |
Ctrl-Right Shift | コックピット内マウス視界移動速度を速くする |
Alt-Right Shift | コックピット内マウス視界移動速度を遅くする |
Shift-Right Shift | コックピット内マウス視界移動速度を初期値にする |
Ctrl-Left Shift | コックピット内キーボード視界移動速度を速くする |
Alt-Left Shift | コックピット内キーボード視界移動速度を遅くする |
Shift-Left Shift | コックピット内キーボード視界移動速度を初期値にする |
外部視点操作 |
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Keypad 1 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を左下に移動させる |
Keypad 2 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を下に移動させる |
Keypad 3 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を右下に移動させる |
Keypad 4 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を左に移動させる |
Keypad 5 | 視点をその外部視点初期位置に戻す (F11 視点では、視点移動を中止する) |
Ctrl -Keypad 5 | 視点を初期位置に戻す (F11 視点のみ) |
Keypad 6 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を右に移動させる |
Keypad 7 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を左上に移動させる |
Keypad 8 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を上に移動させる |
Keypad 9 | 視点対象物を画面中心に、視点から対象物までの距離そのままで視点位置を右上に移動させる |
Keypad * (アスタリスク) | 視点を前へ移動する |
Keypad / (スラッシュ) | 視点を後へ後退させる |
Ctrl-Keypad * (アスタリスク) | 視点対象物を拡大する |
Ctrl-Keypad / (スラッシュ) | 視点対象物を縮小する |
Ctrl-Keypad Enter | デフォルトのズーム倍率(デフォルトの視野角)に戻る |
Shift-(全視界移動キー) | Shiftを押しながら視界・視点移動キーを押すことで、視界・視点の移動が高速化する |
Ctrl-(Keypad 1-9) | カメラを、回転させることなく押下したキーパッドの方向へ平行移動させる。 |
ミッションエディタ画面操作 |
|
File |
|
Ctrl-N | ミッションファイルの新規作成 |
Ctrl-O | 既存のミッションファイルを開く |
Alt-M | ミッションファイルの合体 |
Ctrl-S | ミッションファイルを保存 |
Ctrl-Shift-S | ミッションファイルを同名保存 |
Alt-X | ミッションエディタを終了し、メインメニューに戻る |
Edit |
|
Del | 選択中のオブジェクトの削除 |
Ctrl-Shift-C | ミッションの階層化 |
Ctrl-Shift-D | ミッションの階層化解除 |
View |
|
Ctrl-H | オブジェクトの表示を隠す |
Ctrl-A | 最初のマップ全体像に戻す |
Ctrl-+ | ズームイン |
Ctrl-- | ズームアウト |
Flight |
|
Ctrl-B | ブリーフィングダイアログを表示 |
Ctrl-D | デブリーフィングダイアログを表示 |
Ctrl-F | ミッションを開始 |
Ctrl-R | ミッションを録画モードで開始 |
Ctrl-P | 録画ファイルの再生 |
Ctrl-E | 録画ファイル編集 |
Ctrl-L | マルチプレイ接続ダイアログを表示 |
Customize |
|
Ctrl-Shift-F | 故障設定ダイアログを表示 |
Ctrl-Shift-W | 天候設定ダイアログを表示 |
Ctrl-Shift-E | 乗り物辞典を表示 |
Ctrl-Shift-O | オブション設定画面を表示 |
Alt-Z | ミッションファイルやキャンペーンステージファイルの勝利条件から全てのオブジェクトを削除 |
Joystick アナログ軸設定 |
|
Pitch | 昇降舵コントロール |
Roll | 補助翼コントロール |
Rudder | 方向舵コントロール |
Thrust | エンジン推力コントロール |
Left thrust | 左エンジン推力コントロール |
Right thrust | 右エンジン推力コントロール |
Horizontal view | 視界左右移動 |
Vertical view | 視界上下移動 |
Zoom view | コックピット内視野角調整 |
Trim pitch | ピッチ方向トリム |
Trim roll | ロール方向トリム |
Trim rudder | ヨー方向トリム |
Radar slew horizontal |
|
Radar slew vertical | レーダー/EOS スキャン範囲の垂直方向の回転 |
MFD range | MFD および HUD のレーダーレンジスケール変更 |
TDS slew horizontal | TDS(レーダーカーソル)の水平方向移動 |
TDS slew vertical |
TDS(レーダーカーソル)の垂直方向移動 |