Fighter Weapons School - Top Gun
Two Circle Fight


戦闘機兵器学校:トップガン
同方向旋回(別円周旋回)戦闘
 


Welcome to the fourth in the series of BFM training missions, the two circle fight, in the Su-27 Flanker. In this mission you will learn about the two circle fight and when it's best to use it merging for a dogfight.

4番目のBFM訓練ミッションである、Su-27フランカーの同方向旋回戦闘にようこそ。このミッションでは同方向旋回戦闘と、ドッグファイトに入るマージ(会敵)において使用する場合の最適な条件を学びます。


To exit this mission press the 'ESC' key and to pause at anytime to read the text press the 'S' key.

ミッションを終了するには「ESC」キーを、一時停止してテキストを読むには「S」キーを押します。


There is an approaching MiG-29A Luftwaffe out ahead of us and for this merge we will try to establish a two circle fight.

前方からドイツ空軍のMiG-29Aが接近中です。今回のマージでは同方向旋回戦闘に持ち込みます。


The two circle or 'nose to tail' is one where both aircraft are maneuvering within their own separate but adjoining circles.

同方向旋回つまり「(後を追うように)機首を相手の機尾に向ける」戦闘は、双方の機体が、それぞれ別々だが隣接する円内部で機動を行ないます。(訳注:お互いが後ろを取ろうと旋回するので旋回方向が同じになります。開始時の経路間隔が大きいと、お互いの旋回円の重なりが大きくなります。)



It is initiated by a lead turn into the bandit and is best used when you have a turn rate advantage and all aspect missiles since initiating the two circle fight with a lead turn may help you quickly get your nose on the bandit for a missile shot.

この戦闘は敵機に向かうリードターンによって始まりますが、旋回率が勝っていて全方位ミサイルを搭載している場合に最適です。なぜなら同方向旋回戦闘をリードターンで始めると、ミサイルを発射するために素早く機首を敵機に向ける助けとなるからです。(訳注:旋回を同時に始めても、旋回率が勝れば有利な位置に着けます。)


Now I'll turn back into him with a hard slicing lead turn.

ここで、きつい斜めリードターンで相手に向かって旋回します。(訳注:実演はリードターンが早過ぎると思います。このタイミングだと普通は敵がこちらを追いかけて来て逆方向旋回になると思います。)



Now our turn rate advantage should easily bring him onto our nose using pure, lead, and lag pursuit.

こちらの旋回率が勝っているので、ピュア、リード、ラグいずれかの追跡を行なって、簡単に相手をこちらの真正面に捉えられるはずです。


There is a lock, Archer away!

ロックしました。アーチャー発射!


Good Hit!

命中!


The pilot has ejected and MiG-29 is going down!

パイロットは射出し、MiG-29は墜落していきます!


You can see how using the turn rate advantage of the Flanker with some initial separation and a good hard lead turn will easily bring our missiles to bear on the slower turning MiG-29A.

このように、開始時の経路間隔と適切なきついリードターンと共にフランカーの有利な旋回率を使えば、旋回の遅いMiG-29Aに対して簡単にミサイルを発射できるのが分かります。


Expect most merges with fighters to lead to two circle fights and once you start the lead turn don't reverse it!

戦闘機とマージした場合、同方向旋回戦闘になる可能性が高い事と、リードターンを始めたら反転させない事を忘れないで下さい。


This concludes the two circle fight BFM training mission. Press the 'ESC' key to exit.

これで同方向旋回戦闘のBFM訓練ミッションを終了します。「ESC」キーで終了してください。


<以上>