社会人助っ人編・野手育成理論
まず、選手を作る前にあればいいものは温泉と遊園地です。(温泉がないならなくていいです。)
そしてサクセスをはじめるとき、最初はできるだけ初期能力が高いものを選びます。
パワーが高ければ基本的には何でもいいですが・・・。
あともうひとつ、入る部は営業部で最初に営業部の人がたくさんいることが条件です。
理由は営業部の人と仲良くするとたまに報酬が1,5倍のオファーを取ってくることがあるからです。
サクセスの途中は能力をこまめに上げてください。
彼女はカレンがいいです。
お金の使い道は好きに使っていいですがグラブを買うのが理想です。(種類は何でもかまいません。)

練習は、最初の1週間3回守備練習をして、後は筋力練習だけします。
2週目からの与志が来るまでの練習は筋力練習をしてほとんどパワーをあげるのに使ってください。
もし練習で筋力練習以外をするときはブロンコや営業部の部員、矢部などがいる練習をしてください。

毎週土曜日はブロンコと友情が芽生えるまでブロンコと遊びます。
ブロンコと友情が芽生えたあとは温泉や遊園地、自主練習をしてもいいです。

日曜日は回復に使ってください。
もし体力が有り余っている場合温泉へ行くか遊園地へ行くか誰かと遊んでください。

そして定期的な依頼は全て成功させるようにしてください。
成功すればするほど高い能力値の選手ができます。

与志との対戦時、能力は、 弾道3  ミート パワー140〜 走 他初期値?
ぐらいになっているはずなのでホームラン予告をしてホームランを打てるなら打って下さい。
パワーヒッターを覚えます。

与志との対戦のあとのオファーもできるだけ成功させます。
ここからの練習は守備がメインです。
上げたい能力をメインに上げていってもかまいません。
ここにきてなおブロンコと友情が芽生えてない場合速く芽生えさせてください。
できれば矢部とも友情が芽生えていたほうがいいです。
そのように練習していくとある程度の選手ができます。

ちなみにできた選手は 遊撃手 両打
弾道3 ミート パワー161 走力15 肩力12 守力10 エラー
チャンス4 初球 チャンスメーカー ヘッドスライディング 粘りうち 人気者 体当たり 強振多用
です。
温泉もダイジョーブもなしで1・2回依頼を失敗しています。
ただ単に僕がへたくそだっただけなのですが・・・。

情報提供 −山葵さん−