栄冠ナイン編の特徴
・プレイヤーは高校野球の監督になり、チームを育成する新タイプのサクセスモード
 
・一度にたくさんの選手を育成でき、プロ入りするれば複数人選手登録も可能。スター街道編に影響を与える。
 
・監督自身は引退することがないため、何年でもプレイ可能
 
・所属する学校のカスタマイズができる(学校のある地域、学校名、ユニフォーム、応援曲、校歌など)
 
・チームの育成は、カード選択による全体練習と個別の練習メニュー指示によって行う
 
・年に2回チーム全体の方針を、バランス重視、打撃重視、機動型重視、守備投手重視から選択できる
 
・月初めは個別練習メニューを指示することができる
 
・日程は1日毎に進む、メイン画面の上部にある一直線に並ぶパネルが日付に対応する
 
・カードを使用すると、描かれている練習内容が行われ、カード左上の日数分パネルを移動する
 
・各パネルに止まった時の校歌やイベントの種類は、パネルの色、マーク、人物の絵柄により異なる
 
・試合はアクション野球ではなくオートで進行するが、試合前に任意で選択した注目選手や
 ピンチとチャンスの場面では、戦術コマンドで練習時と同様にカードを選んで選手に指示する
 
・戦術ではカードの左上の数字が高いほど指示の成功率が上がる(選手の信頼度が影響する)
 
・ここぞという場面で役に立つ切り札として「固有戦術」があり、1試合に1度だけ使うことができる
 
・固有蓮術の効果は性格により異なる(お祭り男、クセ者、強振臓、闘魂、究極の思考、ファイトなど)
 
・ミート打ちと強振の切り替えや守備シフトの変更が可能、タイムで選手交代することもできる
 
・伝令は守備時のみに行われる特別な指示で、味方を有利にする効果が得られる(1試合3回まで)
 
・伝令の効果は、伝令に出す選手の性格と学年により変化(励ます、ホメえう、盛り上げる、助言するなど)
 
・打球が飛んで画面が切り替わった瞬間にボタン連打で大歓声ができ、守備や走塁の動きが機敏になる
 
・学校の評判が上がれば新入生が増え。噂を聞きつけた優秀な選手が海外から入部してくることもある
 
・評判はその場に応じた成績であっさり変わる為、高いレベルを継続し続けるのは難しい
 
・5勝する度にポイントと交換でアイテム購入ができる、一度に購入できるのは3つまで
 
・リセットすると強烈なペナルティが発生する為、絶対にしてはならない
 
・弱小だと入部する人数が少ない上に能力の高い選手が入部しにくくなる
 
・3年生引退、新入生入部の際にスタメンが書き換わる為。必ず確認する事
 
・リーマンマスに止まった時や気分転換でした勉強の「学力が上がった」という表示であがる学力は偏差値は3
 
・「数人」の表記は3人
 
・伝令は学年があがれば効果もよくなる
 
・同じ学校がよく試合の相手になる

情報提供-漆黒さん-