ダイジョーブ博士の実験結果一覧表
コマンド 確率 結果
疲れを取りたい 75% 成功 体力+150される。残りの体力が高いほど体力の最大値が+10されやすい。
25% 失敗 体力−100
病気を治したい 90% 成功 「ケガしやすい」が直る
10% 失敗 効果なし ・能力を上げたい
能力を上げたい 40% 成功 体力最大値+10。「センス×」が直る
投手:球速+5km/h、コントロール+3、変化球を覚えやすくなる
野手:パワー+10、ミートカーソル・走力・肩力・守備力+1、筋力・敏捷・技術+5
(決定版はミートカーソル、守備力の+1がない(?))
60% 失敗 体力最大値−10。「ケガしやすい」を取得
投手:球速-5km/h、コントロール-10、スタミナ-10、変化球を覚えにくくなる
野手:ミートカーソル-1、パワー-25、走力-2         
                 

情報提供-伝説の剣士さん-