試合前後のイベント一覧 | |
高校名 | 結果 |
あかつき大附属高校 | 試合前 なし 試合に勝った時 やる気+20 血の気−15 自分評価+15 ・野手 全経験点+5 ・投手 球速ポイント+50 コントロール+2 スタミナ+2 ボブにAHが付く 田中にPHが付く ひらやまのランナー×がなくなる(投手) ひらやまにヘッドスライディングが付く(野手) 試合に負けた時 やる気+10 血の気+20 ・野手 全経験点+2 ・投手 球速ポイント+40 コントロール+1 スタミナ+2 |
パワフル高校 |
試合前
・妨害作戦をやっていない場合 やる気+20 自分評価+10 ユキ評価+20 ・妨害作戦をやった場合 血の気+15 試合に勝った時 やる気+10 血の気−20 自分評価+15 ・野手 全経験点+10 ・投手 球速ポイント+60 コントロール+2 スタミナ+2 村上にPHが付く ひらやまのピンチ×が消える(投手) ひらやまにチャンス○が付く(野手) 試合に負けた時 やる気+10 血の気−20 ・野手 全経験点+10 ・投手 球速ポイント+60 コントロール+2 スタミナ+2 |
赤とんぼ高校 | 試合前 体力−20 自分評価+10 仲間の調子がすべて不調に。 試合に勝った時 血の気−20 ・野手 全経験点+5 ・投手 球速ポイント+50 コントロール+1 スタミナ+1 ひらやまの打撃力、球速UP たなか、さとう、すずきのパワーUP 水原にAHが付く 亀田の肩力+2 試合に負けた時 血の気+30 ・野手 全経験点+2 ・投手 球速ポイント+10 |
白鳥高校 | 試合前 なし 試合に勝った時 血の気−10 自分評価+15 ・野手 全経験点+10 ・投手 球速ポイント+80 コントロール+2 スタミナ+2 亀田の守備力+1 たけだにSFFレベル3が付く 試合に負けた時 血の気+10 ・野手 全経験点+2 ・投手 コントロール+2 |
大東亜学園 | 試合前 なし 試合に勝った時 血の気−10 全経験点+6(野手) 球速P+50 自分評価+10 亀田の肩力+1 試合に負けた時 全経験点+2(野手) コントロール+2 |
パワフル高校(夏の予選決勝) | 試合前 なし 試合に勝った時 血の気−10 全経験点+10 球速ポイント+P 自分評価+15 水原、亀田の守備力+1 たなか、さとう、すずきのパワーUP 試合に負けた時 全経験点+5 コントロール+3 |
正義学園 | 試合前 なし 試合に勝った時 やる気+10 全経験点+6 球速P+50 自分評価+10 平山、亀田、ボブの走力+1 平山の球速+1` 試合に負けた時 なし |
身砕流北高校 | 試合前 なし 試合に勝った時 やる気+10 血の気−20 全経験点+8 球速P+80 自分評価+10 さとうにAHが付く 平山の変化球+1 試合に負けた時 全経験点+2 コントロール+5 |
聖皇学園 | 試合前 さとみが彼女ならプロペラ団の基地イベント発生。 あすかが彼女なら危篤イベント発生。 みなこが彼女なら渡米イベント発生 野手の数が9人以上の場合、8分の1の確率で亀田が車にはねられる。 試合に勝った時 やる気+10 血の気−10 全経験点+15 球速P+90 自分評価+25 3年目の神社で、守と会っていれば、猪狩兄弟イベント発生 試合に負けた時 全経験点+5 コントロール+5 |
情報提供 −暁さん−