技名
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タイプ
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威力
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命中率
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PP
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特殊効果
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| サイケこうせん |
エスパー |
65 |
100 |
25 |
10%の確率で相手を混乱にする |
| サイコウェーブ |
エスパー |
― |
80 |
15 |
自分のレベル×0.5〜1.5までのダメージを与える |
| サイコキネシス |
エスパー |
90 |
100 |
10 |
10%の確率で相手の特防を1段階下げる |
| さいみんじゅつ |
エスパー |
― |
60 |
20 |
相手を眠りにする |
| さわぐ |
ノーマル |
50 |
100 |
10 |
2〜5ターン騒ぎ続けて、その間お互い眠りにならない |
| しおふき |
みず |
150 |
100 |
5 |
自分のHPが減ると威力が下がる |
| シグナルビーム |
むし |
75 |
100 |
15 |
10%の確率で相手を混乱にする |
| じこあんじ |
ノーマル |
― |
― |
10 |
相手にかかっている補助効果を自分にもかける |
| じごくぐるま |
かくとう |
80 |
80 |
25 |
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
| じこさいせい |
ノーマル |
― |
― |
20 |
HPを最大値の半分だけ回復する |
| じしん |
じめん |
100 |
100 |
10 |
相手が「あなをほる」使用中に使うと倍のダメージ |
| しぜんのちから |
ノーマル |
― |
95 |
20 |
地形で技が変化する(別表参照) |
| したでなめる |
ゴースト |
20 |
100 |
30 |
30%の確率で相手を麻痺にする |
| じたばた |
ノーマル |
― |
100 |
15 |
残りのHPが少ないほど威力が高くなる |
| しっぽをふる |
ノーマル |
― |
100 |
30 |
相手の防御を1段階下げる |
| じばく |
ノーマル |
200 |
100 |
5 |
使用した後瀕死になる |
| しびれごな |
くさ |
― |
75 |
30 |
相手を麻痺にする |
| しめつける |
ノーマル |
15 |
75 |
20 |
2〜5ターンの間ダメージを与える。
その間相手は逃げられない |
| シャドーボール |
ゴースト |
60 |
― |
20 |
必ず攻撃が当たる |
| シャドーボール |
ゴースト |
80 |
100 |
15 |
20%の確率で相手の特防を1段階下げる |
| じゅうでん |
でんき |
― |
100 |
20 |
次に出す電気タイプの技の威力が2倍になる |
| 10まんボルト |
でんき |
95 |
100 |
15 |
10%の確率で相手を麻痺にする |
| しろいきり |
こおり |
― |
― |
30 |
5ターンの間能力を下げられない。
ポケモンを交換しても効果は続く |
| じわれ |
じめん |
― |
― |
5 |
相手を一撃で瀕死にする。自分より相手のレベルが低いほど当たりやすく、高いと必ず当たらない |
| しんそく |
ノーマル |
80 |
100 |
5 |
必ず先制攻撃。
お互いこの技を使った時は素早さが高い方が先になる |
| じんつうりき |
エスパー |
80 |
100 |
30 |
10%の確率で相手が怯む |
| しんぴのまもり |
ノーマル |
― |
― |
25 |
5ターンの間状態異常にならない。
ポケモンを交換しても効果は続く |
| すいとる |
くさ |
20 |
100 |
20 |
相手に与えたダメージの半分だけHPが回復する |
| スカイアッパー |
かくとう |
85 |
90 |
15 |
空を飛んでいる相手にも当たる |
| スキルスワップ |
エスパー |
― |
100 |
10 |
特性を相手と入れ替える。
ただし「ふしぎなまもり」は出来ない |
| スケッチ |
ノーマル |
― |
― |
1 |
相手が最後に使った技を忘れて、「スケッチ」を忘れる |
| ずつき |
ノーマル |
70 |
100 |
15 |
30%の確率で相手が怯む |
| すてみタックル |
ノーマル |
120 |
100 |
15 |
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| すなあらし |
いわ |
― |
― |
10 |
5ターンの間天気を砂嵐にする。岩、鋼、地面タイプ以外は毎ターンダメージ |
| すなかけ |
じめん |
― |
100 |
15 |
相手の命中率を1段階下げる |
| すなじごく |
じめん |
15 |
70 |
15 |
2〜5ターンの間ダメージを与える。
その間相手は逃げられない |
| スパーク |
でんき |
65 |
100 |
20 |
30%の確率で相手を麻痺にする |
| スピードスター |
ノーマル |
60 |
― |
20 |
必ず攻撃が当たる |
| スプーンまげ |
エスパー |
― |
80 |
15 |
相手の命中率を1段階下げる |
| スモッグ |
どく |
20 |
70 |
20 |
40%の確率で相手を毒にする |
| せいちょう |
ノーマル |
― |
― |
40 |
自分の特攻を1段階上げる |
| せいなるほのお |
ほのお |
100 |
95 |
5 |
50%の確率で相手を火傷にする。自分が凍りでも使え、自分の凍りが解ける |
| ぜったいれいど |
こおり |
― |
30 |
5 |
相手を一撃で瀕死にする。自分より相手のレベルが低いほど当たりやすく、高いと必ず当たらない |
| ソーラービーム |
くさ |
120 |
100 |
10 |
1ターン溜めて2ターン目で攻撃。天気が日差しが強いだと溜め無しで使え、雨、砂嵐、霰だと威力が半減する |
| ソニックブーム |
ノーマル |
― |
90 |
20 |
固定で20ダメージを与える |
| そらをとぶ |
ひこう |
70 |
95 |
15 |
1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃 |
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しぜんのちからの効果
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| 地形 |
技 |
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| 草むら |
しびれごな |
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| 長い草むら |
はっぱカッター |
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| 砂 |
じしん |
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| 水中 |
ハイドロポンプ |
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| 海 |
なみのり |
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| 池 |
バブルこうせん |
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| 岩場 |
いわなだれ |
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| 洞窟 |
シャドーボール |
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| その他 |
スピードスター |
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